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天下武功唯快不破,mtg将快攻贯彻到底

2021-04-02  来源: 八一体育   点击

在2021kpl春季赛常规赛第二周榜首日的竞赛中,来自上赛季k甲的冠军部队——mtg以总比分3:2战胜kpl老牌部队vg。尽管mtg在甲级联赛表现出色,以全胜战绩拿下2020k甲秋季赛冠军,尤其在看过去年mtg世冠、冬冠的竞赛后,大多数人相当看好这支部队,然而在本场揭幕战中mtg赢得却并不轻松。南瓜今日就带大家从bp和打法方面深化了解马来猛虎mtg,剖析一下他们的长处与缺乏。

不知各位小伙伴关于kpl战队的主流打法风格有多少了解?受版本影响,现在kpl绝大多数部队在竞赛中更倾向于运营。前期通过兵线和中立生物树立经济优势,随后寻找适宜时机进行开团,运用人头差进一步扩展优势。通过经济滚雪球和兵线运营逐步推进终究拿下竞赛成功。其中较为有代表性的部队有南京hero久竞、杭州lgd大鹅、北京wb、重庆qghappy,他们的场均时长都超过18分钟,前期边野带节奏后期射手发力,一波团战定胜负。平心而论,这样的竞赛观赏性有些差强人意,一局竞赛20分钟有15分钟是在小规模团战和清兵打野,看起来的确有些无聊。

mtg是当时kpl现在看到最为朴实的快攻部队,在拿到强开团阵型情况下往往不给人还手的时机。极其擅长四一分推或直接五人抱团,通过不停抱团寻找强开时机。这种打法思路在面临着重运营的部队时可以打出奇效,不给对手慢慢发育的时机,应了那句“只要把对手团灭就会有足够的发育空间“。但收益与危险并存,假如个人实力不够、部队默契不够,团灭的就会是自己。一起,在bp针对情况下并不是每一局都能拿到想要的阵型,假如选不到心仪的阵型,其运营打法的缺失将会在kpl“老油条”们面前暴露无遗。

实战对立剖析

两边交锋的榜首局竞赛,mtg挑选双前排、双后排、一刺客阵型,猪八戒和张飞顶在最前方吸收损伤,西施供给操控,后羿担任输出,而镜的使命便是在队友四一抱团的时候进行分带,团战迸发后则成为援助收割位。

决胜团战mtg一起压榨中下两路,在拔除中路二塔和下路高地后挑选战略撤离。vg.qy赵云此前一直在寻找开团时机,见mtg走蓝区撤离自然不想放过良机挑选绕后位蹲草。但mtg很明显注意到赵云视界丢失,所以清风运用二技术探草发现了赵云,qy逃生无望被逼大招扎到mtg阵中,随后vg.762廉颇和vg.末将不知火舞也是直接突进mtg.北岛后羿。但由于是被逼开团,vg世人站位以及技术联接并不完美,给到了北岛反应时间按出闪现。为了击杀后羿,vg世人技术、维护型道具其交才堪堪将其击杀。而在另一边mtg.莫凡镜大招完成战场切割,面临现已交过悉数先手技术的vg展开疯狂收割,终究协助mtg赢得团战成功。

第二局竞赛mtg拿出点对点counter阵型(盘古抑制澜、吕布抑制白起、伽罗抑制张飞)。但组合到一起去,mtg的阵型缺少开团以及迸发损伤的问题暴露无遗。反观vg的阵型操控、迸发、收割、维护一应俱全。mtg在先手才能匮乏的情况下无法自动打出节奏。面临运营老辣的kpl部队苦吞败果。

第三局竞赛mtg一抢阿古朵,目的便是调配他们十分强力的马超系统。但vg显然现已将mtg阵型“吃透”,反手以选代ban抢下马超,mtg在没有马超这个大核的情况下只能拿出夏洛特来进行counter,射手位则补充李元芳抑制兰陵王。但还是第二局的问题,mtg这样的阵型迸发缺乏,开团才能也相对匮乏,面临百里守约与嫦娥这样的快速抢线poke型英豪没有太多办法。本局竞赛vg.末将的嫦娥表现相当亮眼,不只吸收了很多前排损伤,几回闪现1技术更是精准命中协助部队扩展优势。

在第四局竞赛mtg发现不能再挑选对位counter,回归榜首局思路拿出双前排、双后排、一刺客的强开阵型。与榜首局有所不同,这局竞赛切入的使命交给了边路久龙,莫凡则运用廉颇作为蓝领打野。这样的全突脸阵型对vg大核后羿造成极大要挟。就如同当时弹幕所言:“不知道这个后羿怎么活。”本局竞赛qy娜可露露也没有很好的反制才能。而十三“偶尔的神”也的确人物其名,本局竞赛全是“和平鸽”,尽管输了不能怪他,但这个命中率的确让人着急。

在明知娜可露露前期下风的情况下,vg局面挑选中上联合反蓝,下路双人组则在中路吃线。但前期更为强势的mtg显然不会容易甩手,二人齐力赶走vg并逼出张良闪现。而另一边把握vg五人动向的莫凡廉颇则直接带着幕色不知火舞就往vg蓝区钻,留下北岛公孙离在中路清线,逼走qy娜可露露反掉蓝buff。43秒,vg.762的猪八戒尽管强行反掉对方蓝buff但现已退无可退,终究被久龙马超收下人头。本局竞赛mtg将快攻进行到底,局面不到3分钟便现已迸发了8个击杀,vg的这套发育系统彻底没有生存空间,终究被mtg仅耗时12分钟轻松“秒杀”。

当两边来到决胜局,mtg现已没有足够的英豪能构造前两局竞赛的阵型,贝克曼教练一不做二不休爽性放弃前排,选出开团和反手都极为强势的关羽和盾山,同样仍旧是倾向打架的阵型。对局中mtg充分发挥嬴政和虞姬手长优势整理兵线压塔,一旦对面有开团行动就招集队友打反手。不开团就推塔,开团就反开,这样的“无赖”行径让vg是苦不堪言。

mtg现在的打法思路十分清晰,便是依靠多强开点进行自动快攻,而在运营发育上并不擅长。这榜首场竞赛现已暴露了mtg太多东西,尽管起点在kpl中实力最弱的b组,但以现在mtg的表现来看,与之前预想能拼一拼s组的实力还有巨大差距。假如mtg没法再短时间快速生长,那么即便想要突破b组,也不是件简略事。

不知道各位知不知道“鳗鱼效应”这个词语,其讲的是“在已慵倦的人群中加进一个有要挟的人物、影响人群的紧张度从而保持整体活力”。kpl赛场现已沉寂太久了,各支战队知己知彼,打来打去便是那些东西。当mtg加入后,这样一支以打架和快攻为信条的部队一旦熟悉赛场,关于kpl的部队来说是一个极大的冲击。没有压力就没有动力,现在的b组部队在竞赛中给南瓜的感觉要比上赛季冷艳太多。

好了,今日的内容就到这儿。各位召唤师觉得常规赛结束mtg可以走到哪里?欢迎在评论区进行交流!

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