从各节比分来看,过了60场比赛的金洲勇士!
- 本文数据全由笔者自行核算,有少许差错请见谅
- 数据为前60场赛事,不含2/25拓荒者战
第一节
勇士得分 | 对手得分 | 正负分距离 |
28.5 | 27.1 | +1.4 |
勇士本身在首节的防卫是比较没那麽快就进入情况的,究竟对於对手的策略,通常是比较简单成功,通常到了第一节後段乃至第二节才会有破解的方法,因而首节失分较高。
勇士的防卫端特别是Green能帮助勇士面对到大部分的进攻局势,使得第一节的失分也不太会有爆破的现象,勇士球员是非常遵照竞赛计画在走,据笔者观察,首节不太会有爆量失分的状况,这应该也是原因之一!
进攻端的分数就比较浮动一点,究竟对於射手球队来说便是在找手感,哪天一上来就抓到感觉就会有爆量的得分演出,打个比方,主场开幕战对上快艇的竞赛,团队拿下44分,Curry一人独得25分便是个证明。
而别的,笔者也留意到有些场次首节拉出了高分,反而在之後的竞赛或许由于对手改动防卫策略或是单纯松懈的原因而花光了本来领先的分数,这是勇士须留意的,射手球队的弱点便是简单在对方成功的防卫下逐渐失准。
第二节
勇士得分 | 对手得分 | 正负分距离 |
27.4 | 26.7 | +0.7 |
开季贫攻的情况,由於近期将候补上场时刻部份移到第一节,主力更多上场时刻移到第二节,至少近期是拉了一点均匀上来,且他们的防卫能力是有在必定水准的,究竟对手此刻也不必定会放上先发阵型!
感谢主力们这节上场时刻较多,比分仍是比对手高,但也要留意到,勇士本年是西区头一个档次的球队,只有0.7分的距离是偏少,证明这节勇士仍是有小小的问题存在。
第三节
勇士得分 | 对手得分 | 正负分距离 |
28.1 | 25.2 | +2.9 |
最着名的一波流,要害在於防卫及快速反击,加上Curry及Thompson转换中的外线,12月前,勇士良好的团队防卫,使得产生好几波一波流,但Green缺阵後,防卫就没这麽好,水准约在中段班,也比较少打出这样的好体现。
只不过,正负分来到挨近3的分数,仍是能证明是有一波流的痕迹,但对於射手球队来说,一波流是随时都有或许呈现,每一节都随时会有手感火烫的时刻,只能说中场休息後看手机的Curry变更准吧XD。
第三节对於各队的心态来说会是不能落後太多,否则第四节难追,但对於一投顺就没人守得住的Curry及Thompson,加上常在第3节提升的防卫专心度,使得勇士下半场刚开始有非常好的体现!
第四节
勇士得分 | 对手得分 | 正负分距离 |
26.5 | 24.3 | +2.2 |
即使第四节受到防卫加压,但勇士的防卫便是能比他压的更紧,还有,前面说到的一波流,第四节也常呈现,有时靠着前段一球球成功防卫加反快攻就把对手气势打下去了。
是的,当对手气势起来时,最怕便是勇士这种反打一波,除了浇熄反攻气势还一举拉开比数,这不便是常在勇士竞赛中看到的内容吗?
特别勇士在最後一节追分的气势是很惊人的,虽然有时就差那临门一脚,但也有几次硬深深反转的局势,比方主力全面轮休仍然在最後一刻反转,2/2日的马刺战便是个很好的例子!
最後来谈谈Kerr为人诟病的闹钟式调度:
笔者以为季赛维护球星是非常重要的,而目前看起来Curry的上场时刻也没有特别多,究竟终究战场在季後赛!
至於投顺了还把他换下来,笔者以为若要以相同的上场时刻来核算的话,也便是假设都36分钟,也便是如果当下让他投更顺,基於维护的原因,候补球员时刻就更多,一旦比数没有拉开,後面候补球员上场,很或许分数反被拉开。
换句话说,这是个赌注,赌中了分数拉开,後面用来练兵,赌错了或许反被打爆!
且还有一点是Kerr会让人物球员有稳定的上场时刻,也便是动时刻不只动到Curry,许多或许还正在找状况的人物球员也需要找情况,季後赛大家希望的是全员皆兵,而非一枝独秀,对於人物球员来说找状况是非常重要的,因而笔者还算拥护比较闹钟式的调度!
偶尔略微移个1-2分钟还能够,但如果一次移太多就比较不合适了。
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