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在场上受伤了!场上伤停:裁判的关键抉择

2024-08-07  来源: 八一体育   点击

在我自己仍然有限的裁判经验中,我在场上遇到过两次球员的伤停,或者应该说只有一次,因为其中一次是抽筋,不能作为伤停来处理。另外一次是球员在场上摔倒,膝盖出血。因为抽筋并不是可以治疗的伤势。 (Treatable medical condition),除非相应的局数被放弃以获得换边。 (Change of end)在90秒或盘末120秒内进行抽筋治疗。抽筋的球员只能在发球的20秒内低调伸展小腿,缓解抽筋,不愿放弃比赛数量。有趣的是,他的对手恰好是他的双打搭档!这场比赛花了三个多小时,一定是让他们俩难忘的一场比赛。球员摔倒流血的那一次比较简单,因为流血,所以马上请防护员进场执行包,时间是五分钟。 (一般无出血的伤停时间为三分钟),待包包完成后,检查场内是否有血迹残留,一切都准备好了,立即继续比赛。

在ITF的规范中,对伤停的描述是一个相当大的空间,就像其他章节一样,甚至可以说是一个巨大而细致的遗产,无非是一个明确规范以实现公平的大原则。到底什么样的伤势才算是什么样的伤势?「可以治疗的伤势」? ITF将其分为两个项目,首先是ITF。「剧烈的伤势 (Acutemedicalcondition)」,第二种则是「非剧烈伤势Non-acute medical conidtion」。剧烈受伤需要立即治疗。如果没有剧烈受伤,可以等到换边的90秒或者盘末的120秒。至于如何定义,会由赛会的物理治疗师、护士或医生进行评估和定义。这个评估和定义的过程叫做「医疗评估 (Medicalevaluation)」,这一评估的实施过程通常是在场外直接进行的,如果医务人员需要,可以在场外进行。 (Off-court)在实施中,ITF文件还特别点名了主审在医疗评估中,在给予合理时间的同时,也给了球员安全性。 (Playersafety)和比赛的连续性 (Continuousplay)取得平衡点。假如最后的评估结果是无法治愈的伤势。 (Non-treatablemedicalconidtion),球员会立即被告知不会提供伤停治疗和时间。

无论是三分钟还是五分钟的伤停时间,起点都是从防护人员开始治疗的那一刻开始计算的。上述医疗评估不包括在内。换句话说,伤停的时间是完整的三分钟或五分钟。就像医疗评估一样,在医护人员的任务需求下,可以在场外进行。 (Off-court)执行治疗。但是,在总奖金不足25000美元的职业比赛中,会议裁判长根据需要决定是否延长伤停时间。

在可治疗伤害的判断上,一般由专业的竞赛医护人员进行评估。一般原则是每个明显的受伤部位都可以有一次伤停治疗,所有的热中暑症状也可以视为一次可治疗的伤害,所有可治疗的肌肉骨骼相关伤害也可以视为影响四肢运动连续性的一次可治疗伤害。当竞赛医护人员评估发现球员同时出现两次可治疗的剧烈伤害时,主审可以连续给出两次伤停时间。如果球员在球场上呕吐,如果呕吐物落入球场,或者球员要求医疗评估 (Medicalevaluation),主审必须立即停止比赛,赛会医护人员接着进行评估,看看伤势类型是否可以治疗伤势,剧烈还是非剧烈?呕吐物在清理干净之前不能继续比赛。此外,在极度伤害的情况下,当球员无法要求自己进行医疗评估时,主审必须立即呼叫医护人员参加比赛。

下图是ITF在执行伤害停止时发布的标准程序,根据伤害停止的发生时间点分为三个主要项目。细节很明确。即使是第一次执行伤害停止的菜鸟裁判,也应该能够标准化执行。另外值得一提的是,治疗结束后,球员30秒后仍然无法继续比赛,导致「行为违规 (Codeviolation)」,这是因为拖延比赛 (Delayofgame),并非一般容易误解的事情。「时间违规 (Timeviolation)」。表中的黑体字代表着主审需要向观众宣布的部分,其余部分则不需要向观众宣布。

我非常喜欢这个表格的编排方法,并且把它记录在我自己的计分表中。 (Scorecard)在垫板上,虽然程序已经被记住了,但伤停仍然是一种罕见的情况。有一个文件可以跟着复习,真的很方便好用。

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